logo innovar 3d skanowania 3d

innovar 3d

przejście na youtube innovar kanał Wejdz na linkedIN INNOVAR wejdź na stronę facebook innovar napisz wiadomość email do innovar skanowanie 3D Przejście do Instagram skanowanie 3D innovar

  telefon +48 799 01 77 77                     kontakt innovar biuro@innovar.pl                     godziny otwarcia 9:00 - 16:00

Szczegółowy opis całego procesu przejścia od skanu 3D do gotowego modelu opisujemy w osobnym materiale edukacyjnym, koncentrującym się na kolejnych etapach przetwarzania danych.

  • pracujemy na rzzeczywistych danych skanowania 3D,

  • rozumiemy ograniczenia skanów laserowych i fotogrametrii,

  • topologia jest kontrolowana technicznie, a nie generowana automatycznie,

  • poziom detalu dobieramy do realnego zastosowania modelu.

Retopologia jako element szerszego procesu

W zależności od przeznaczenia przygotowujemy modele w formatach:

  • OBJ

  • FBX

  • GLTF

Modele mogą być dostarczone jako:

  • siatki low-poly lub mid-poly,

  • modele z kompletnymi siatkami UV,

  • modele z przypisanymi teksturami.

Format wyjściowy modeli

Procesy retopologii i UV realizujemy m.in. dla:

  • wizualizacji technicznych i marketingowych,

  • modeli do AR i VR,

  • digitalizacji obiektów i detali,

  • integracji skanów 3D z CAD i BIM,

  • projektów przemysłowych i automotive.

Zastosowania retopologii i siatek UV

  • Skanowanie 3D (laserowe lub fotogrametria)

  • Czyszczenie i filtracja danych

  • Retopologia skanu 3D

  • Mapowanie siatek UV

  • Teksturowanie / baking danych

  • Eksport do wymaganych formatów

Typowy workflow w INNOVAR

Na podstawie danych kolorystycznych pozyskanych podczas skanowania wykonujemy tekstury przypisane do siatek UV.

W zależności od zastosowania obejmuje to:

  • mapy koloru (albedo),

  • mapy normalnych (detal powierzchni),

  • tekstury PBR (roughness, metalness) – jeśli wymagane.

Teksturowany model:

  • zachowuje realistyczny wygląd obiektu,

  • pozostaje zoptymalizowany obliczeniowo,

  • może być wykorzystywany w wizualizacjach, prezentacjach technicznych oraz aplikacjach AR i VR.

Teksturowanie modeli ze skanowania 3D

Po wykonaniu retopologii model 3D przygotowywany jest do mapowania UV, czyli rozwinięcia powierzchni przestrzennej do postaci dwuwymiarowej.

Prawidłowo wykonane siatki UV:

  • minimalizują rozciągnięcia tekstur,

  • pozwalają kontrolować rozdzielczość detali,

  • umożliwiają poprawne przypisanie danych kolorystycznych i materiałowych.

Bez mapowania UV tekstury nie mogą być poprawnie wykorzystane technicznie.

Siatki UV – przygotowanie modelu do tekstur

Retopologia to proces przebudowy geometrii skanu 3D na nową siatkę o kontrolowanej topologii.

W praktyce oznacza to:

  • redukcję nadmiernej liczby trójkątów,

  • eliminację szumu i artefaktów skanowania,

  • uporządkowany przebieg krawędzi (edge flow),

  • stabilną geometrię do dalszego przetwarzania.

Retopologia jest niezbędna, jeśli model 3D ma być:

  • edytowany,

  • teksturowany,

  • animowany,

  • wykorzystywany w systemach CAD, BIM lub aplikacjach real-time.

Czym jest retopologia skanu 3D

Surowy wynik skanowania 3D — zarówno z laserowego skanera 3D, jak i z fotogrametrii — ma postać bardzo gęstej, nieregularnej siatki trójkątów (mesh).Taki model wiernie odwzorowuje geometrię obiektu, ale nie jest przystosowany do dalszego technicznego wykorzystania.

W INNOVAR wykonujemy retopologię skanów 3D, mapowanie siatek UV oraz teksturowanie modeli, przekształcając surowy mesh w uporządkowany, zoptymalizowany model 3D, gotowy do dalszych zastosowań inżynierskich i wizualnych.

Retopologia modeli 3D po skanowaniu laserowym i fotogrametrii

Retopologia skanu 3D, siatki UV i teksturowanie modeli

 youtube innovar linkedin facebook innovar mail biuro innovar 

Wypełniając  powyższe formularz wyrażają Państwo zgodę na naszą politykę prywatności, z którą można zapoznać się tutaj. 

 

 

©2024 Innovar3D. All rights reserved.

 

wyślij
wyślij
Formularz został wysłany - dziękujemy.
Proszę wypełnić wszystkie wymagane pola!
cena skan 3D