+48 799 01 77 77

9:00 - 16:00
Szczegółowy opis całego procesu przejścia od skanu 3D do gotowego modelu opisujemy w osobnym materiale edukacyjnym, koncentrującym się na kolejnych etapach przetwarzania danych.
pracujemy na rzzeczywistych danych skanowania 3D,
rozumiemy ograniczenia skanów laserowych i fotogrametrii,
topologia jest kontrolowana technicznie, a nie generowana automatycznie,
poziom detalu dobieramy do realnego zastosowania modelu.
W zależności od przeznaczenia przygotowujemy modele w formatach:
OBJ
FBX
GLTF
Modele mogą być dostarczone jako:
siatki low-poly lub mid-poly,
modele z kompletnymi siatkami UV,
modele z przypisanymi teksturami.
Procesy retopologii i UV realizujemy m.in. dla:
wizualizacji technicznych i marketingowych,
digitalizacji obiektów i detali,
integracji skanów 3D z CAD i BIM,
projektów przemysłowych i automotive.
Skanowanie 3D (laserowe lub fotogrametria)
Czyszczenie i filtracja danych
Retopologia skanu 3D
Mapowanie siatek UV
Teksturowanie / baking danych
Eksport do wymaganych formatów
Na podstawie danych kolorystycznych pozyskanych podczas skanowania wykonujemy tekstury przypisane do siatek UV.
W zależności od zastosowania obejmuje to:
mapy koloru (albedo),
mapy normalnych (detal powierzchni),
tekstury PBR (roughness, metalness) – jeśli wymagane.
Teksturowany model:
zachowuje realistyczny wygląd obiektu,
pozostaje zoptymalizowany obliczeniowo,
może być wykorzystywany w wizualizacjach, prezentacjach technicznych oraz aplikacjach AR i VR.
Po wykonaniu retopologii model 3D przygotowywany jest do mapowania UV, czyli rozwinięcia powierzchni przestrzennej do postaci dwuwymiarowej.
Prawidłowo wykonane siatki UV:
minimalizują rozciągnięcia tekstur,
pozwalają kontrolować rozdzielczość detali,
umożliwiają poprawne przypisanie danych kolorystycznych i materiałowych.
Bez mapowania UV tekstury nie mogą być poprawnie wykorzystane technicznie.
Retopologia to proces przebudowy geometrii skanu 3D na nową siatkę o kontrolowanej topologii.
W praktyce oznacza to:
redukcję nadmiernej liczby trójkątów,
eliminację szumu i artefaktów skanowania,
uporządkowany przebieg krawędzi (edge flow),
stabilną geometrię do dalszego przetwarzania.
Retopologia jest niezbędna, jeśli model 3D ma być:
edytowany,
teksturowany,
animowany,
wykorzystywany w systemach CAD, BIM lub aplikacjach real-time.
Surowy wynik skanowania 3D — zarówno z laserowego skanera 3D, jak i z fotogrametrii — ma postać bardzo gęstej, nieregularnej siatki trójkątów (mesh).Taki model wiernie odwzorowuje geometrię obiektu, ale nie jest przystosowany do dalszego technicznego wykorzystania.
W INNOVAR wykonujemy retopologię skanów 3D, mapowanie siatek UV oraz teksturowanie modeli, przekształcając surowy mesh w uporządkowany, zoptymalizowany model 3D, gotowy do dalszych zastosowań inżynierskich i wizualnych.
Wypełniając powyższe formularz wyrażają Państwo zgodę na naszą politykę prywatności, z którą można zapoznać się tutaj.
©2024 Innovar3D. All rights reserved.
Innovar 3D (siedziba główna)
ul. Łęgska 41
87-800 Włocławek
INNOVAR 3D - Łódź
ul. Listpadowa 113b/2
92-117 Łódź
INNOVAR 3D - Warszawa
ul. Opinogórska 3/39
04-039 Warszawa
tel. +48 799 01 77 77
email: biuro@innovar.pl
NIP: 8883038240